导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”《奥本海默》的成功证明了传记片也能成为商业大作,只要有着卓越的创作力和精良的制作水平,就能够获得观众和市场的认可。同时,该片也打破了非续集、非衍生、非翻拍片难以取得商业成功的固有观念,为未来的电影制作提供了新的思路和方向。
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