张若以:对,我印象较深的就是有一场戏拍摄的是祭祀烧纸钱,我们拍之前风平浪静,一旦开机就狂风大作,因为整个村子都是上百年的木结构的老房子,屋顶盖的草,把我们吓得后面都不敢在那烧纸了。另外一件事就是在村口那个牛头桩那里拍,也是准备的时候都是晴空万里,一喊开机就开始下大暴雨,我们把机器拆了说不拍,然后大太阳就出来了,就是很神奇。归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。
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