(5月24日,法国戛纳)早在2004年,一段关于人头马与戛纳电影节的光影艺术礼赞曲,在南法海岸开始奏响。作为戛纳电影节连续20年的官方赞助商,享誉全球的优质香槟区干邑专家Rémy Martin人头马见证了电影艺术在这一国际盛事上的精彩纷呈。今年,人头马怀揣着对于电影艺术的赤忱,携众多璀璨星光——人头马X.O荣誉大使姚晨、人头马X.O荣誉挚友李治廷,以及第75届戛纳电影节短片金棕榈奖获得者陈剑莹导演、《陪安东尼度过漫长岁月》系列的知名作家安东尼,共赴戛纳电影节之约,以“久闻不久等”的卓越匠心,邀全球电影爱好者一同举杯,共庆金棕榈的光影邑熠。神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
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